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專業課程

游戲課程

動漫課程

影視課程

  • 游戲角色設計專業課程詳細我要咨詢

    本課從基礎道具的制作再到角色制作實例的詳細解析,由淺入深的講解了3D游戲角色的制作方法,并兼顧不同類型游戲的角色制作風格,讓學生完全掌握游戲3D角色的制作流程和模型與貼圖的制作技巧,為學員將來進入游戲公司從事3D角色工作打下良好的基礎。完成本課程的學習后,學員將會勝任網絡游戲,網頁游戲,移動媒體游戲中的3D角色設計工作。

  • 游戲場景設計專業課程詳細我要咨詢

    本課程主要講解游戲中的場景制作方法,兼顧不同類型游戲的場景制作風格,讓學生完全掌握游戲3D場景的制作流程和制作技巧。不但可以熟練操作3ds MAX與Photoshop等常用軟件,并且對建筑結構、空間組合法則有比較深入的了解。完成本課程的學習后,學生既能夠承擔PC端網游、網頁游戲、移動媒體游戲中的三維場景設計工作,也能勝任虛擬現實等行業中三維場景設計工作。

  • 游戲動畫設計專業課程詳細我要咨詢

    本課程深刻剖析了游戲中的動畫制作,內容涵蓋了不同類型游戲角色和場景的動畫制作方法,讓學生完全掌握游戲3D動畫的制作流程和制作技巧。不但可以熟練操作3dsMax軟件控制動畫的各種命令,并且對每一種類型的動畫運動規律有比較深入的了解。完成本課程的學習后,學生即能夠承擔PC端網游、網頁游戲、移動媒體游戲中的三維動畫設計工作。

  • 游戲特效設計專業課程詳細我要咨詢

    本課程教授游戲中的特效制作,包含不同類型游戲的制作風格,讓學生完全掌握游戲特效的制作流程和制作技巧。在課程中學習操作3ds MAX與Photoshop、Illusion、游戲引擎編輯器、等常用軟件,并且對影視特效,動畫特效,后期制作有比較深入的了解。完成本課程的學習后,學生即能夠承擔PC端網游、網頁游戲、移動媒體游戲中的特效設計工作,還可以向影視和動畫等行業后期制作方向發展。

  • 游戲UI設計專業課程詳細我要咨詢

    游戲UI是一個系統的統稱,其中與美術最為相關的主要有GUI以及UE兩大部分,GUI就是圖形用戶界面,也就是統稱的游戲美術,UE 就是用戶體驗。統一性、識別性、易用性是我們課程的主要開發點。通過對知識的講解和與學員充分互動,掌握游戲UI設計以及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位的能力,能夠應對市面全部類型游戲UI設計。

  • 2D網游開發專業課程詳細我要咨詢

    2D網游開發專業將學習C++程序設計、Win32程序設計、算法與數據結構,數學與人工智能等游戲或者應用軟件開發涉及的核心技術,通過系統學習后,把所有知識要點融匯到實際項目操作當中,并通過商業游戲引擎——Unity 3D ,把成熟文案制作為實際的作品,由淺至深地掌握全面知識要點,逐步地解開軟件開發的神秘面紗,面向職位:網絡游戲邏輯程序員、客戶端工程師、UI程序員、移動平臺游戲開發工程師等。

  • 游戲程序開發課程詳細我要咨詢

    本課程從C++基礎開始,囊括了C++程序設計、Win32程序設計、算法與數據結構,數學與人工智能等游戲或者應用軟件開發的全部流程和核心技術。通過實際項目的開發鍛煉,把所有的知識點融匯到項目的制作過程中,每一個項目的功能點都會擴展新的知識內容,逐步揭開軟件開發的神秘面紗。通過商業游戲引擎——Unity 3D ,將成熟的設計文案制作成實際可玩的游戲原型。就業職位:網絡游戲邏輯程序員、客戶端工程師、UI程序員、移動平臺游戲開發工程師等。

  • 游戲策劃精英專業課程詳細我要咨詢

    本課程是以游戲策劃思維培養為主要目標,由宏觀的產業分析作為開篇,解析數字游戲生存發展的環境,游戲運營模式,游戲主要開發技術,游戲開發的需求與流程。眼睛里看到的一切、頭腦中想到的一切,都可能會演變成數字游戲的組成部分。掌握了本課程的全部內容,可以勝任游戲公司中游戲系統策劃、游戲關卡策劃、游戲數值策劃、游戲劇情策劃等工作。

  • 動漫動畫設計專業課程詳細我要咨詢

    課程是以動漫制作中基本的角色綁定與動畫基本理論知識和角色基礎動畫制作為主體,兼顧不同類型的動畫風格,從學習動畫前輩總結出的動畫黃金法則開始到角色基本情緒表達以及基礎四足生物動畫的制作循序漸進的讓學生掌握角色綁定和角色動畫的基本制作理念制作技巧。使學員能夠制作出符合基本動畫規律的標準動畫。

  • 動漫欄目包裝后期課程詳細我要咨詢

    欄目包裝是當今影視制作中相對獨立的一個部分,它要求制作者掌握影片從創意到最終輸出的全部技巧,最終獨立完成欄包項目的制作,是企業需求很大,也是很有挑戰性的崗位。該課程設置上,讓學員掌握從基礎的色彩構成到二維軟件的應用,從三維軟件的學習與合成軟件的交互使用,最終達到獨立完成欄目包裝片,企業宣傳片,并且能完成通常的影視特效合成鏡頭的目的。是培養能勝任多項工作的“全才”。

  • Maya模型渲染設計課程詳細我要咨詢

    在課程上,根據企業制作的流程和人才的需求,從基礎的二維設計,過渡到三維動畫設計軟件Maya的學習,以造型設定、模型制作、貼圖繪制、燈光制作、渲染合成這一條完整的制作主線作為主要內容,以循序漸進的教學模式教學生從零基礎掌握動漫制作的基本過程,為廣大的愛好者提供了“零門檻”進入朝陽行業的“通行證”。

  • 動漫特效設計專業課程詳細我要咨詢

    特效專業是CG行業中較復雜的專業。特效課程涉及粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛發技術,AfterEffects合成與特效技術。將知識點融入到實際項目當中,深入學習各種特效的制作與解決方案,在學習過程中讓學生體會到實際項目的制作要求。

  • 動漫原畫設計專業課程詳細我要咨詢

    原畫概念精英班所授課程對應游戲、影視、動漫、廣告等工作 領域的前期概念設計領域,并對項目開發原創期間所涉及到的 軟件進行逐一的講授,軟件講解主要以PHOTOSHOP、PAINTER為主。

  • 超媒體交互式設計專業課程詳細我要咨詢

    超媒體交互式設計專業是面向二維設計的全方位課程,在于ADOBE公司最新CS5系列平臺的緊密銜接后,培養具有較高藝術修養,創意與設計理論并行的相關人才。該課程可分為五個組成部分:UI設計、交互式構成設計、圖形圖像設計、數字商業插畫和ActionScript2.0基礎。通過這五個組成部分的學習能夠在動畫、游戲、出版、廣告、圖形圖像、工業設計、在線交互等領域工作,同時基本涵蓋了新時期交互式設計領域的所有視覺應用方向。

  • 影視模型設計專業課程詳細我要咨詢

    Maya模型制作師是當前三維動畫應用領域最多的職位。這個職位主要工作是根據影視動畫劇本的需求,制作三維動畫角色。該課程主要針對那些已經具有一定美術基礎,了解CG制作基本流程以及從事該行業時間較短的制作人員。

  • 影視特效設計專業課程詳細我要咨詢

    特效專業是影視制作中最出彩,最體現制作實力的一個部分。該課程涉及houdini,maya,realflow,shave,Vue,nuke 這些參與國際一線大片制作的軟件。通過實際案例,讓學生領悟特效的制作方法與技巧。

  • 影視動畫設計專業課程詳細我要咨詢

    影視動畫設計課程對各種動畫制作風格進行延伸學習,在動畫環節中。從解放天性的表演課程到帶入各種環境和情緒之中的動畫表演,讓學生學習如何在動畫中表達情感和狀態。

  • 影視后期合成專業課程詳細我要咨詢

    影視后期合成專業以學習渲染、實拍與三維結合、三維特效等等影視后期合成主要知識內容,通過學習探討商業項目的渲染解決方案和進行實際操作訓練讓學生加深基礎理論認識,通過領悟不同手段完成要求的方式,在學習期間積累更多項目制作經驗,以便更好地適應企業用人需求,面向崗位包括:渲染師、三維特效師、影視后期特效師、后期合成師等。

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