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動漫特效設計專業

動漫特效設計專業

特效專業是CG行業中較復雜的專業。特效課程涉及粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛發技術,AfterEffects合成與特效技術。將知識點融入到實際項目當中,深入學習各種特效的制作與解決方案,在學習過程中讓學生體會到實際項目的制作要求。

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  • Fur與Hair毛發技術立即咨詢

    Fur與Hair毛發技術修改器用于生成毛發,快速創建逼真的毛發效果,使用該修改器不僅可以設置毛發的長度、密度、狀態等參數,還可以設置毛發顏色和光澤度的參數,使毛發效果的創建更為簡單快捷。

  • 柔體技術立即咨詢

    柔體技術是通過粒子對幾何體的goal目標,人體結構解剖詳解,五官、頭部動態、肌肉結構繪制;男性人體的畫法,女性人體的畫法,寫實男子/女子實例。

  • 剛體技術立即咨詢

    在任何外力的作用下,大小和形狀始終保持不變的物體稱為剛體。大規模剛體碰撞模擬技術在電影后期特效中的開發與應用。人體結構解剖詳解,五官、頭部動態、肌肉結構繪制;男性人體的畫法,女性人體的畫法,寫實男子/女子實例。

  • Painteffects特效立即咨詢

    很多人都羨慕PS中打造的流光字效果,覺得炫酷非凡。其實,在Maya中憑借強大的Paint Effects工具打造流光字的效果更加簡單,甚至可以說是一鍵實現。

  • Maya N動力學系統立即咨詢

    Maya N動力學系統由于粒子動畫每次都要被重新逐幀演算。可以使用Create Particle Diskcache,這樣粒子的位置就可以被存儲并被隨后用于渲染,而且可以縮放動畫時間。

  • 粒子表達式高級應用立即咨詢

    粒子表達式高級應用包括:radius PP:是控制粒子半徑大小的,要想發射器發射的粒子的大小隨機,可以給它表達式! sprite NumPP:是控制sprite粒子的隨機數量的。 sprite ScaleX PP:是控制sprite粒子,在X軸向上的縮放隨機值。

  • 粒子特效立即咨詢

    粒子特效為模擬現實中的水、火、霧、氣等效果由各種三維軟件開發的制作模塊,原理是將無數的單個粒子組合使其呈現出固定形態,借由控制器,腳本來控制其整體或單個的運動,模擬出現真實的效果。

  • Maya特效集立即咨詢

    ndynamics是一個以動力學模擬為框架的Maya核心技術。 Maya 的ndynamics模塊組成了一系列的動力學模擬效果,如:ncloth , nparticle ,nMesh(被動碰撞物體),以及動態約束和Maya的動力學解算。

  • After Effect特效與合成技術立即咨詢

    After Effect軟件在制作電視節目中的應用,After Effect是用于影視后期特效合成的軟件。功能非常強大,特別適合制作運用到大量效果的節目片頭和廣告。

  • 特效經典項目臨摹立即咨詢

    新的課程體系增加特效經典商業案例臨摹,學員通過對經典案例的臨摹,學習國際各類經典影片和游戲的制作方法。

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