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影視特效設計專業

影視特效設計專業

特效專業是影視制作中最出彩,最體現制作實力的一個部分。該課程涉及houdini,maya,realflow,shave,Vue,nuke 這些參與國際一線大片制作的軟件。通過實際案例,讓學生領悟特效的制作方法與技巧。

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  • VOP模塊講解及用法立即咨詢

    主要講解HOUDINI的VOP模塊,通過學習VOP模塊的知識,體會節點化編程的方便有趣與強大。

  • ROP渲染模塊講解及用法立即咨詢

    主要講解HOUDINI的渲染模塊, 講解HOUDINI的渲染知識和運用,運用HOUDINID的渲染技術將制作好的效果渲染出成品。

  • DOP模塊講解及用法立即咨詢

    課程內容:主要講解HOUDINI的DOP動力學模塊,在DOP動力學模塊,將會講解剛體動力學,運用剛體動力學講解實戰中路面墻體破碎制作方法與技巧,運用PYRO流體制作煙火,同時會講解FLIP流體的知識,運用FLIP流體講解實戰中海浪瀑布的制作方法與技巧。

  • POP模塊講解及用法 立即咨詢

    主要講解HOUDINI粒子模塊,開始學習粒子的基礎運用,通過各種案例逐步理解粒子特效在HOUDINI中的使用技巧。

  • SOP模塊講解及用法立即咨詢

    主要講解HOUDINI的SOP模塊,這是HOUDINI基礎而非常重要的模塊,由它開始逐步進駐HOUDINI家園,逐漸體會HOUDINI的強大。

  • Houdini商業案例臨摹立即咨詢

    Houdini 是一個特效方面非常強大的軟件。許多電影特效都是由它完成:指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面。學員通過對Houdini商業案例臨摹掌握最新制作技術。

  • Maya布料系統立即咨詢

    布料的生成 nlt(新布料)系統是 My80Cohaa.可輕松的實現布料特效, 甚至包括葉子飄落,氣球爆炸,擠扁物體等。

  • Maya流體系統立即咨詢

    在數字動畫、影視特效制作等應用中,粒子和流體是動畫特效中常用的兩種方法,也一直是計算機數字媒體藝術應用領域的熱點,最終目的都是為了追求真實感的圖形與動畫。

  • Realflow流體系統立即咨詢

    Realflow流體系統主要學習Maya中的三種建模方式NURBS曲面建模、polygons多邊形建模、subdiv細分建模、可以獨立完成人物角色、生物、動物、機械及場景模型等作品的制作。

  • Shave毛發系統立即咨詢

    Shave and a Haircut是毛發修飾、動力學及渲染系統,能夠為角色、動物以及人物創 建真實的毛發效果。此外還可以用于創建葉片、草叢等高密集程度的系統。

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